Buffer: Es el almacenamiento temporal de una información para agilizar un proceso.
Lenguaje máquina: Es el conjunto de instrucciones mediante el cual se dialoga con un equipo y que son directamente interpretados por el mismo sin necesidad de un traductor.
Procesamiento por lotes: Es la ejecución de una tarea de manera independiente de la intervención del usuario.
Tarjeta perforada: Es carrete de cartulina con la información binaria de un programa grabada a modo de perforaciones .
Kernel: Es la parte del sistema operativo encargada de permitir a las aplicaciones el acceso al hardware.
Emulador: Aplicación que permite ejecutar un o varios programas en una máquina para la cual no han sido diseñados originalmente.
Algoritmo: Es un el conjuntos de acciones o pasos que se siguen para obtener un resultado .
Encriptación: Es el proceso mediante el cual una determinada información es almacenada después de pasar por un algoritmo matemático con el fin que sea ilegible para otros.
Servidor: Computador que provee servicios o recursos a otras.
Sistema en tiempo real: Estructura que interactúa dinámicamente con el entorno controlando procesos específicos en el tiempo que demanden los mismos.
Middleware: Es una aplicación que le permite a un programa comunicarse con otras aplicaciones, sistemas operativos, redes o hardware.
Código Abierto: Es el software que se desarrolla y comparte de manera gratuita con fines de cooperación y beneficios colectivos.
API: Es la abreviación de Interfaz de programación de aplicaciones lo cual se traduce en el conjunto de funciones ofrecidos a modo de bibliotecas o librerías para programar una tarea en una aplicación.
Parche: es un archivo que al ejecutarse corrige, actualiza o mejora un parte o el rendimiento general de un programa.
Código fuente: Es el conjunto de instrucciones que componen un programa en específico, y que generalmente está escrito en lenguaje de medio o alto nivel.
Sistema embebido: Sistema de computo orientado a tareas específicas integrado como parte de la electrónica dentro de otro sistema.
Sistema híbrido: Sistema que mezcla dos tecnologías diferentes para obtener un producto mejor.
UPnP: Es la abreviación de Universal Plug and Play (conecte y use) y que consiste en el protocolo que permite a un equipo identificarse y agregarse de manera automática a una red para ser usado de forma inmediata sin previa configuración.
NTFS: Es la forma de gestión de ficheros de los sistemas operativos basados en el núcleo de Windows NT.
Interoperatibilidad: Capacidad que tienen 2 o más sistemas de intercambiar datos y utilizarlos de manera transparente.
